Plugins chamados em um script no Jitterbit Studio
Introdução
Chamar um plugin a partir de um script é um dos dois métodos para usar um plugin, sendo o outro adicionar um plugin a uma atividade. O plugin deve ser um que seja especificamente destinado a ser executado dentro de um script, como o plugin gerador HMAC-SHA256 do Jitterbit.
Importante
Plugins fornecidos pelo Jitterbit estão obsoletos. Veja Obsolescência e suporte em Plugins.
Inicializar variáveis globais
Muitos plugins requerem que variáveis globais sejam inicializadas antes da execução do plugin. Para informações sobre como determinar se esses valores são necessários, bem como como definir valores obrigatórios ou opcionais, consulte Inicialização de variáveis globais.
Executar um plugin a partir de um script
Certos plugins podem ser chamados diretamente de scripts escritos em Jitterbit Script de qualquer tipo de script (veja Tipos de script e criação). Plugins não podem ser chamados de scripts JavaScript.
A aba Plugins do painel de componentes fornece uma lista de plugins que podem ser executados dentro de um script.
Nota
Para que os plugins apareçam dentro do Studio, eles devem estar instalados no agente:
- Agentes em nuvem: Se você estiver usando o grupo de agentes em nuvem, uma variedade de plugins fornecidos pelo Jitterbit já está instalada.
- Agentes privados: Se você estiver usando um grupo de agentes privados, consulte Personalizações > Plug-ins para instruções sobre como adicionar plugins.
Para uma descrição de cada plugin fornecido pelo Jitterbit, veja Plugins disponíveis no Harmony.
Dentro de um script, você pode usar um plugin como argumento para a função RunPlugin inserindo o caminho de referência do plugin.
Para adicionar um caminho de referência de plugin a um script (Jitterbit Script apenas), use um dos seguintes métodos:
- Arraste o plugin da paleta para o script para inserir tanto a função
RunPluginquanto a referência do plugin. - Clique duas vezes no plugin na paleta para inserir a referência do plugin na localização do cursor dentro do script.
- Comece a digitar o nome do plugin e, em seguida, pressione
Control+Spacepara exibir uma lista de sugestões de autocompletar. Selecione um plugin para inserir a referência do plugin. - Digite manualmente a referência do plugin.
