Conexão de Armazenamento Local
Introdução
Uma conexão de Armazenamento Local, criada usando o conector de Armazenamento Local, estabelece acesso ao armazenamento em uma máquina de agente privado. Uma vez que uma conexão é configurada, você pode criar instâncias de atividades de Armazenamento Local associadas a essa conexão para serem usadas como fontes (para fornecer dados em uma operação) ou como alvos (para consumir dados em uma operação).
Pré-requisitos
Para usar o armazenamento local, você deve estar utilizando um agente privado do Jitterbit, e o armazenamento local deve residir na máquina onde o agente privado está instalado.
Cuidado
Os endpoints de Armazenamento Local não podem ser usados com agentes em nuvem.
Além disso, você deve ter o agente privado configurado para permitir conexões de Armazenamento Local. Por padrão, os agentes privados são configurados para impedir o uso de armazenamento local. Consulte Habilitar localização de arquivo local para alterar a configuração padrão no arquivo de configuração do agente privado e habilitar conexões de Armazenamento Local.
Criar ou editar uma conexão de Armazenamento Local
Uma nova conexão de Armazenamento Local é criada usando o conector de Armazenamento Local a partir de uma dessas localizações:
- A aba Endpoints e conectores do projeto na paleta de componentes de design (veja Paleta de componentes de design).
- A página Endpoints Globais (veja Criar um endpoint global em Endpoints Globais).
Uma conexão de Armazenamento Local existente pode ser editada a partir dessas localizações:
- A aba Endpoints e conectores do projeto na paleta de componentes de design (veja Paleta de componentes de design).
- A aba Componentes do painel do projeto (veja Menu de ações de componentes em Aba Componentes do painel do projeto).
- A página Endpoints Globais (veja Editar um endpoint global em Endpoints Globais).
Configurar uma conexão de Armazenamento Local
Cada elemento da interface do usuário da tela de configuração da conexão de Armazenamento Local é descrito abaixo.
Dica
Campos com um ícone de variável suportam o uso de variáveis globais, variáveis de projeto e variáveis Jitterbit. Comece digitando um colchete aberto [ no campo ou clicando no ícone de variável para exibir um menu com as variáveis existentes para escolher.
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Nome da conexão: Insira um nome para identificar a conexão de Armazenamento Local. O nome deve ser exclusivo para cada conexão de Armazenamento Local e não deve conter barras (
/) ou dois pontos (:). Este nome também é usado para identificar o endpoint de Armazenamento Local, que se refere tanto a uma conexão específica quanto às suas atividades. -
Caminho: Insira o(s) local(is) do diretório que contêm os arquivos que você deseja ler ou gravar. O(s) local(is) devem estar na máquina onde o agente privado está instalado, e os separadores de caminho (barra
/ou barra invertida\) devem ser apropriados para o sistema operacional da máquina onde o agente privado está instalado. Por exemplo,/home/user/Documents/no Linux ouC:\projects\My Project\no Windows. Se a conexão for usada para uma atividade de destino, você pode inserir vários caminhos separados por vírgula para gravar em múltiplos destinos. Por exemplo,C:\tmp, D:\tmp. -
Testar: Clique para verificar a conexão. Se você receber um erro, verifique se o(s) caminho(s) da pasta especificada existem e se você habilitou arquivos locais conforme descrito em Habilitar localização de arquivos locais.
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Salvar Alterações: Clique para salvar e fechar a configuração da conexão.
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Descartar Alterações: Após fazer alterações em uma configuração nova ou existente, clique para fechar a configuração sem salvar. Uma mensagem pede que você confirme que deseja descartar as alterações.
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Excluir: Após abrir uma configuração de conexão existente, clique para excluir permanentemente a conexão do projeto e fechar a configuração (veja Dependências de componentes, exclusão e remoção). Uma mensagem solicita que você confirme que deseja excluir a conexão.
Próximas etapas
As ações do menu para uma conexão e seus tipos de atividade estão acessíveis no painel do projeto e na paleta de componentes de design. Para detalhes, veja Menus de ações em Noções básicas sobre conectores.
Após configurar uma conexão de Armazenamento Local, você pode configurar uma ou mais atividades de Armazenamento Local associadas a essa conexão para serem usadas como uma fonte para fornecer dados a uma operação ou como um destino para consumir dados em uma operação.
Configurar atividades
Esses tipos de atividade estão disponíveis: