Ir para o conteúdo

Noções básicas de conectores no Jitterbit Integration Studio

Introdução

Ao trabalhar com conectores, você deve entender estes princípios básicos:

  • Recursos de conectividade: Terminologia e definições de vários recursos de conectividade, incluindo conectores, endpoints e atividades.
  • Testando uma conexão: Como testar a conexão de um ponto de extremidade para verificar a conectividade.
  • Atividades como etapas da operação: Como adicionar uma atividade como uma etapa em uma operação para usar como fonte ou destino de dados.
  • Menus de ações: Como acessar um menu de ações a serem executadas em endpoints, tipos de atividades e instâncias de atividades.

Recursos de conectividade

Os recursos de conectividade são acessados na paleta de componentes de design. Na aba endpoints e conectores do projeto da paleta de componentes de design, conectores são primeiro configurados para criar endpoints. As atividades associadas a esses endpoints podem então ser instanciadas usando os tipos de atividade e configuradas como origens ou destinos em um projeto. Um endpoint se refere a um recurso de dados configurado (conector) e suas atividades. O relacionamento entre conectores, endpoints e atividades em um projeto é identificado na imagem abaixo:

termos de conectividade anotados

  • Conectores: Conectores fornecem a interface para inserir a entrada fornecida pelo usuário para um recurso de dados (como credenciais) para criar um endpoint. Você também pode criar conectores personalizados.

  • Endpoints: Um endpoint se refere a um recurso de dados específico e suas atividades. Os Endpoints podem ser locais para o projeto ou criados como endpoints globais que pode ser usado em projetos em um ambiente.

  • Atividades: Um tipo de atividade, mostrado quando um endpoint é clicado, é um componente que é configurado para interagir com um recurso de dados. Os tipos de atividade são usados para criar uma instância de uma atividade em um projeto. As instâncias de atividade podem atuar como fontes (fornecendo dados) ou alvos (recebendo dados).

  • Componente: Quando a atividade de um ponto de extremidade é colocada na quadro de design, ele se torna um componente do projeto e é listado na aba Componentes do painel Projeto.

Testando a conexão de um ponto de extremidade

Depois que um endpoint é criado, você pode verificar a conectividade testando sua conexão.

Para testar a conexão de um endpoint, clique no botão Test dentro da configuração da conexão. Se a conexão for bem-sucedida, uma mensagem de Connection Success será exibida. Se a conexão não for bem-sucedida, detalhes sobre o(s) erro(s) serão fornecidos.

testar conexão

Você também pode testar a conexão de um ponto de extremidade no painel do projeto usando o menu de ações de um ponto de extremidade (consulte Ações do Endpoint abaixo).

Atividades como etapas da operação

As operações são formadas pela organização de atividades, scripts, e transformações dentro de uma operação na quadro de design.

Uma vez que a conexão de um endpoint é estabelecida, os tipos de atividade associados ao endpoint se tornam disponíveis para serem colocados em uma operação no quadro de design. Quando um tipo de atividade é colocado no quadro de design, isso cria uma instância de uma atividade que pode então ser configurada para ser usada como uma fonte (para fornecer dados) ou como um destino (para receber dados) em uma operação.

criar atividade

Mais informações sobre esse processo são abordadas em Adicionando etapas a uma operação em Criação e configuração da operação.

Menus de ações

Endpoints, tipos de atividade e instâncias de atividade têm um menu onde você pode acessar ações relevantes para esses itens.

Ações de Endpoint

Após criar um endpoint, as ações de menu para esse endpoint podem ser acessadas nestes locais:

Estas ações estão disponíveis para todos os endpoints:

Item de menu
Descrição
ver edição Exibir/Editar abre a tela de configuração para a conexão do endpoint (veja a documentação sobre a conexão específica do endpoint em Conectores).
teste Test testa a conexão do endpoint. Esta ação é a mesma que clicar no botão Test disponível em uma tela de configuração de conexão (veja a documentação sobre a conexão de endpoint específica em Connectors).
promover para conexão global Promover para conexão global converte o endpoint em um endpoint global no ambiente onde o projeto reside. Esta ação não está disponível para API, Variável, ou SOAP endpoints, endpoints que usam variáveis em sua configuração de conexão ou endpoints que já são um endpoint global (consulte Conexões globais).

Essas ações de menu estão disponíveis apenas na aba endpoints e conectores do projeto da paleta de componentes de design:

Item do menu
Descrição
duplicado Duplicar cria um novo endpoint não referenciado usando a mesma configuração do endpoint original (consulte Reutilização de componentes).
apagar Excluir exclui permanentemente o endpoint (consulte Dependências, exclusão e remoção de componentes).

Menu de ações do tipo de atividade

O menu de ações em cada tipo de atividade associado a um endpoint é acessível somente na aba endpoints e conectores do projeto da paleta de componentes de design (consulte menu de ações do tipo de atividade na paleta de componentes de design). Esta ação de menu está disponível:

Item de menu
Descrição
copiar Copiar coloca uma cópia do tipo de atividade na sua área de transferência para ser usada para criar uma instância de atividade (consulte Reutilização de componentes).

Menu de ações de atividade

Após a criação de uma instância de atividade, as ações de menu para essa atividade podem ser acessadas nestes locais:

Estas ações estão disponíveis em todos os menus de ações de atividade:

Item de menu
Descrição
ver edição View/Edit abre a tela de configuração para você configurar a atividade. Para obter detalhes, consulte a documentação sobre cada conector em Connectors.
cortar Cortar coloca uma cópia da atividade na sua área de transferência e exclui a atividade original do projeto (consulte Reutilização de componentes).
copiar Copiar coloca uma cópia da atividade na sua área de transferência (veja Reutilização de componentes).
remover Remover remove referências à atividade da quadro de design (consulte Dependências de componentes, exclusão e remoção).

Essas ações estão disponíveis apenas nos menus de ações de atividade acessíveis nas guias Workflows e Componentes do painel do projeto:

Os menus de ações para esses componentes compartilham muitas das mesmas ações:

Item do menu
Descrição
renomear Renomear posiciona o cursor no nome da atividade para que você faça as edições necessárias.
ver dependências Exibir dependências altera a exibição no painel do projeto para exibir quaisquer outras partes do projeto das quais a atividade específica depende (consulte Dependências, exclusão e remoção de componentes).
apagar Excluir exclui permanentemente a atividade (consulte Dependências de componentes, exclusão e remoção).

Essas ações estão disponíveis apenas nos menus de ações de atividade acessíveis na aba Componentes do painel do projeto:

Os menus de ações para esses componentes compartilham muitas das mesmas ações:

Item do menu
Descrição
duplicado Duplicar cria uma nova atividade não referenciada usando a mesma configuração da atividade original (consulte Reutilização de componentes).
adicionar ao grupo Adicionar ao grupo abre uma caixa de diálogo para criar um novo grupo personalizado ou adicionar a atividade a um grupo existente (consulte Grupos de componentes).