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Conexión de Coupa en Jitterbit Studio

Introducción

Una conexión de Coupa, creada mediante el conector de Coupa, establece acceso a Coupa. Una vez que se configura una conexión, se pueden crear instancias de actividades de Coupa asociadas a esa conexión para usarlas como orígenes (para proporcionar datos en una operación) o como destinos (para consumir datos en una operación).

Nota

Este conector es compatible con la política de organización Habilitar reautenticación al cambiar. Si está habilitada, un cambio en el Nombre de host o ID de cliente en esta conexión requiere que los usuarios vuelvan a ingresar la Clave de API o Secreto de cliente (según el Tipo de autenticación seleccionado) para la conexión.

Crear o editar una conexión de Coupa

Se crea una nueva conexión de Coupa usando el conector de Coupa desde una de estas ubicaciones:

Se puede editar una conexión de Coupa existente desde estas ubicaciones:

Configurar una conexión de Coupa

A continuación se describe cada elemento de la interfaz de usuario de la pantalla de configuración de la conexión de Coupa.

Consejo

Los campos con un icono de variable son compatibles con el uso de variables globales, variables de proyecto y variables de Jitterbit. Comienza escribiendo un corchete de apertura [ en el campo o haz clic en el icono de variable para mostrar un menú con las variables existentes entre las que elegir.

  • Nombre de la conexión: Ingresa un nombre para identificar la conexión. El nombre debe ser único para cada conexión de Coupa y no debe contener barras inclinadas / ni dos puntos :. Este nombre también se usa para identificar el extremo de Coupa, que se refiere tanto a una conexión específica como a sus actividades.

  • Nombre de host: Ingresa la URL del host de Coupa, en el formato https://<instance_name>.<host_name>.com.

  • Tipo de autenticación: Selecciona el tipo de autenticación, ya sea X-COUPA-API-KEY (Obsoleto) u OAuth 2.0.

    • X-COUPA-API-KEY (Obsoleto): Cuando se selecciona, el campo Clave de API es visible:

      • Clave de API: Ingresa la clave de API para la instancia de Coupa.

        Precaución

        A partir de la versión R35 de Coupa (enero de 2023), las claves de API de Coupa están obsoletas y ya no son compatibles para autenticación. Si se usan, se espera un error Forbidden (403).

    • OAuth 2.0: Cuando se selecciona, los siguientes campos son visibles:

  • Tipo de concesión: La opción Client Credentials se completa automáticamente como tipo de concesión.

  • Alcance: Introduce una lista separada por espacios de alcances que requiere la aplicación.

  • Usar configuración de proxy (solo agente privado): Al usar un agente privado, se puede seleccionar este parámetro para usar la configuración de proxy del agente privado.

  • Probar: Haz clic para verificar la conexión con la configuración proporcionada. Cuando se prueba la conexión, los agentes del grupo de agentes asociado al entorno actual descargan la versión más reciente del conector. Este conector permite suspender la descarga de la versión más reciente del conector mediante la política de organización Disable Auto Connector Update (Desactivar actualización automática del conector).

  • Guardar: Haz clic para guardar y cerrar la configuración de conexión.

  • Descartar cambios: Después de realizar cambios en una configuración nueva o existente, haz clic para cerrar la configuración sin guardar. Un mensaje te pide que confirmes que deseas descartar los cambios.

  • Eliminar: Después de abrir una configuración de conexión existente, haz clic para eliminar permanentemente la conexión del proyecto y cerrar la configuración (consulta Dependencias de componentes, eliminación y extracción). Un mensaje te pide que confirmes que deseas eliminar la conexión.

Pasos siguientes

Después de crear una conexión de Coupa, coloca un tipo de actividad en el lienzo de diseño para crear instancias de actividad que se usen como origen (para proporcionar datos en una operación) o como destino (para consumir datos en una operación).

Las acciones de menú de una conexión y sus tipos de actividad son accesibles desde el panel del proyecto y la paleta de componentes de diseño. Para más detalles, consulta Menús de acciones en Conceptos básicos del conector.

Estos tipos de actividad están disponibles:

  • Consulta: Consulta datos de objetos en Coupa y está pensada para usarse como origen en una operación.

  • Crear: Crea datos de objetos en Coupa y está pensada para usarse como destino en una operación.

  • Actualizar: Actualiza datos de objetos en Coupa y está pensada para usarse como destino en una operación.