Conexión de Square v2
Introducción
Una conexión de Square v2, creada utilizando el conector de Square v2, establece acceso a Square v2. Una vez que se configura una conexión, se pueden crear instancias de actividades de Square v2 asociadas con esa conexión para ser utilizadas como fuentes (para proporcionar datos en una operación) o como destinos (para consumir datos en una operación).
Crear o editar una conexión de Square v2
Se crea una nueva conexión de Square v2 utilizando el conector de Square v2 desde una de estas ubicaciones:
- La pestaña Puntos finales y conectores del componente de diseño en la paleta de componentes de diseño (ver Paleta de componentes de diseño).
- La página de Puntos finales globales (ver Crear un punto final global en Puntos finales globales).
Una conexión de Square v2 existente se puede editar desde estas ubicaciones:
- La pestaña Puntos finales y conectores del componente de diseño en la paleta de componentes de diseño (ver Paleta de componentes de diseño).
- La pestaña Componentes del panel del proyecto (ver Menú de acciones de componentes en Pestaña de componentes del panel del proyecto).
- La página de Puntos finales globales (ver Editar un punto final global en Puntos finales globales).
Configurar una conexión de Square v2
Cada elemento de la interfaz de usuario de la pantalla de configuración de la conexión de Square v2 se describe a continuación.
Consejo
Los campos con un ícono de variable admiten el uso de variables globales, variables de proyecto y variables de Jitterbit. Comience escribiendo un corchete cuadrado abierto [ en el campo o haciendo clic en el ícono de variable para mostrar un menú que enumera las variables existentes de las que elegir.
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Nombre de la conexión: Ingresa un nombre para identificar la conexión. El nombre debe ser único para cada conexión de Square v2 y no debe contener barras diagonales
/ni dos puntos:. Este nombre también se utiliza para identificar el punto final de Square v2, que se refiere tanto a una conexión específica como a sus actividades. -
Entorno: Selecciona el entorno de Square, ya sea Producción o Sandbox.
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Token de acceso: Ingresa el token de acceso personal para el Entorno asociado.
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Usar configuraciones de proxy (Solo agente privado): Al usar un agente privado, se puede seleccionar esta configuración para utilizar configuraciones de proxy del agente privado.
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Probar: Haz clic para verificar la conexión utilizando la configuración proporcionada. Cuando se prueba la conexión, la última versión del conector es descargada por el(los) agente(s) en el grupo de agentes asociado con el entorno actual. Este conector admite suspender la descarga de la última versión del conector utilizando la política de organización Deshabilitar actualización automática del conector.
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Guardar cambios: Haz clic para guardar y cerrar la configuración de la conexión.
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Descartar cambios: Después de realizar cambios en una configuración nueva o existente, haz clic para cerrar la configuración sin guardar. Un mensaje te pide confirmar que deseas descartar los cambios.
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Eliminar: Después de abrir una configuración de conexión existente, haz clic para eliminar permanentemente la conexión del proyecto y cerrar la configuración (ver Dependencias de componentes, eliminación y remoción). Un mensaje te pide confirmar que deseas eliminar la conexión.
Próximos pasos
Después de que se ha creado una conexión de Square v2, colocas un tipo de actividad en el lienzo de diseño para crear instancias de actividad que se utilizarán como fuentes (para proporcionar datos en una operación) o como destinos (para consumir datos en una operación).
Las acciones del menú para una conexión y sus tipos de actividad son accesibles desde el panel del proyecto y la paleta de componentes de diseño. Para más detalles, consulta los menús de acciones en Conceptos básicos de conectores.
Estos tipos de actividad están disponibles:
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Leer: Recupera todos los datos de objetos de Square y está destinado a ser utilizado como fuente en una operación.
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Consultar: Recupera datos de objetos específicos de Square y está destinado a ser utilizado como fuente en una operación.
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Crear: Crea datos de objetos en Square y está destinado a ser utilizado como destino en una operación.
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Actualizar: Actualiza datos de objetos en Square y está destinado a ser utilizado como destino en una operación.
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Eliminar: Elimina datos de objetos de Square y está destinado a ser utilizado como destino en una operación.