Configurar un Proyecto de Colaboración en Equipo
Advertencia
Standard Edition no admite varios desarrolladores trabajando en el mismo proyecto. El proceso descrito en este documento es compatible con Professional Edition y Enterprise Edition.
Descripción General
La colaboración en equipo dentro de los proyectos de Jitterbit requiere que una sola persona designada actúe como Gerente de CONSTRUCCIÓN DE EQUIPO. La colaboración dentro de los proyectos también requiere que se instituya un proceso diario específico, que cada miembro del equipo de desarrollo reciba capacitación para usar el proceso y que el proceso se siga rigurosamente.
Proceso de Team Build Manager Designado
- Responsable de consolidar el trabajo de todos los miembros del equipo en un PROYECTO DE EQUIPO y administrar la estructura del ambiente, la estructura de la carpeta del proyecto y los procesos de migración necesarios para hacerlo.
- Configuración y modificación de la Configuración del Equipo. Los pasos para lograr esto se detallan en el siguiente ejemplo.
- Configure el Grupo de Agentes y el Agente.
- Configurar Entorno TEAM-BUILD
- Configure un Entorno separado y específicamente asignado para cada Miembro del equipo.
- Configure un Rol específico para cada Miembro del equipo con el acceso adecuado a su entorno específico asignado.
- Crea el PROYECTO TEAM.
- Cree una Carpeta separada y específicamente asignada para cada Miembro del equipo en el Proyecto de equipo.
- Cree carpetas de trabajo comunes y diarias según sea necesario.
- Implemente el Proyecto de equipo en el ambiente TEAM-BUILD en Jitterbit Cloud y seleccione la casilla de verificación para Almacenar también una copia de seguridad en la nube.
- Proporcione una etiqueta significativa que ayude a identificar esta versión de su proyecto de integración (p. ej., nombre del proyecto, fecha de implementación, versión).
- Migre el PROYECTO DE EQUIPO por separado al ambiente asignado de cada Miembro del equipo.
- Asegúrese de que cada miembro del equipo restaure el Proyecto de equipo en su instancia de Jitterbit Studio.
- Asegúrese de que cada miembro del equipo comprenda la configuración de la carpeta TEAM PROJECT, la configuración del ambiente TEAM-BUILD y el proceso específico para desarrollar e desplegar su trabajo.
- Asegurarse de que cada miembro del equipo siga el proceso rigurosamente.
- Asegurarse de que todos los miembros del equipo desplegar su trabajo al final de cada día en su ambiente específico asignado.
- Team Build Manager es la única persona que recopilará los cambios del desarrollador y los migrará al ambiente TEAM-BUILD.
- Pasos diarios de migración de TEAM-BUILD:
- Asegúrese de que todos los miembros del equipo hayan implementado sus cambios en la nube.
- Abra el PROYECTO DE EQUIPO.
- Cambie el ambiente al ambiente asignado al Miembro del equipo cuyo código cambia y desea incorporar al ambiente TEAM - BUILD.
- Seleccione Archivo > Restaurar proyecto desde la nube para obtener los últimos cambios del desarrollador.
- Seleccione Archivo > Migrar proyecto
- Dentro del asistente de migración del proyecto, seleccione el ambiente TEAM - BUILD.
- Siga los pasos del asistente y seleccione Finalizar para completar la migración. Esto moverá los últimos cambios en el código del desarrollador al ambiente TEAM - BUILD.
- Repita los Pasos 1 a 7 de este bloque de instrucciones para cada Miembro del equipo cuyos cambios deban incorporarse al ambiente TEAM - BUILD.
- Implemente el proyecto de ambiente TEAM - BUILD en la nube y seleccione la casilla de verificación "Almacenar también una copia de seguridad en la nube".
- Proporcione una etiqueta significativa que ayude a identificar esta versión de su integración (p. ej., nombre del proyecto, fecha de implementación, versión).
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Migre el código TEAM - BUILD al ambiente de un miembro del equipo cuando sea necesario.
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Todos los objetos ubicados en una carpeta común solo deben modificarse en el proyecto maestro y luego migrarse a entornos de usuario.
- Notificar a los miembros del equipo antes y después de modificar un objeto común.
- Pruebe e desplegar cualquier cambio en un objeto común antes de notificar a su equipo que se han completado los cambios.
- Cuando se le notifique un cambio, permita que el miembro del equipo que notifica complete su cambio antes de realizar cambios adicionales.
- Obtenga los últimos cambios en cualquier objeto común tan pronto como pueda.
- Recuerde a los demás miembros del equipo que solo deben usar los objetos comunes y no pueden alterarlos. Si es necesario realizar cambios en los objetos, el miembro del equipo de creación original debe realizar los cambios y luego volver a implementar su proyecto específico.
- El administrador de TEAM BUILD luego migrará el cambio de objeto común al ambiente de TEAM - BUILD.
- Asegúrese de que el miembro del equipo que recibirá los objetos comunes modificados haya implementado su código más reciente en la nube.
- Cambie al ambiente específico de cada miembro del equipo.
- Seleccione Archivo > Restaurar proyecto desde la nube para obtener la última versión del código del miembro del equipo.
- Cambie al ambiente TEAM - BUILD.
- Seleccione Archivo > Migrar proyecto
- Dentro del asistente de migración del proyecto, seleccione el mismo ambiente del miembro del equipo.
- Siga los pasos del asistente, seleccione los elementos que desea agregar al ambiente del miembro del equipo y seleccione Finalizar para completar la migración.
- Esto moverá los últimos cambios de código comunes al ambiente de trabajo del miembro del equipo.
- Cambiar al mismo ambiente del miembro del equipo.
- Asegúrese de que los elementos comunes modificados del ambiente TEAM - BUILD estén presentes en el proyecto del Miembro del equipo.
- Implemente el proyecto del miembro del equipo en la nube.
- Notifique al miembro del equipo que restaure su proyecto desde la nube para obtener los cambios más recientes.
- Repita los Pasos 4 a 15 de este bloque de instrucciones para cada Miembro del equipo.
Proceso de Miembro del Equipo
- Cada miembro del equipo debe familiarizarse con el proceso de colaboración y seguir el proceso rigurosamente.
- Nunca realice ningún cambio en ningún elemento ubicado en una carpeta que no sea la carpeta asignada específica del miembro del equipo.
- Cada miembro del equipo realizará el trabajo solo en su ambiente asignado específico y solo dentro de su carpeta asignada específica.
- Todos los cambios desarrollados en Jitterbit Studio se colocarán en la carpeta asignada al miembro del equipo dentro de cada categoría. Cualquier operación nueva que un miembro del equipo agregue al proyecto debe crearse dentro de la carpeta asignada del miembro del equipo antes de implementar el proyecto en el ambiente asignado del miembro del equipo en Jitterbit Cloud.
- El miembro del equipo desplegar todo el trabajo en su propio ambiente específico asignado en Jitterbit Cloud al final de cada día.
- Cuando se le notifique un cambio en un objeto común TEAM - BUILD, el miembro del equipo realizará los siguientes pasos:
- Cambiar al ambiente TEAM - BUILD.
- Seleccione Archivo > Restaurar proyecto desde la nube
- Seleccione Archivo > Migrar proyecto
- En el asistente de migración del proyecto, seleccione el ambiente asignado específico del miembro del equipo.
- Siga los pasos del asistente, seleccione todas las carpetas "Comunes" y seleccione Finalizar para completar la migración.
- Esto trasladará los últimos cambios de código común al ambiente de trabajo del miembro del equipo.
Caso de Uso
Este documento asume que el usuario ya descargó e instaló Jitterbit Studio en el dispositivo informático de su elección y que el usuario tiene acceso a Internet y puede acceder a la Management Console de Jitterbit (https://login.jitterbit.com).
A los efectos de este documento, estableceremos una corporación ficticia, World Of Wonder, LLC (WOW). WOW se encuentra en las etapas iniciales de un nuevo proyecto de integración. WOW ha asignado cuatro empleados al proyecto:
- Net Suite, que es un experto en el dominio de NetSuite ;
- Sales Force, que es un experto en el dominio de Salesforce ;
- SQL Server que es un experto en SQL Server; y
- El administrador de Jitterbit, que tiene experiencia previa en Jitterbit, ha sido designado como Gerente de creación de equipo.
Este equipo es mejor conocido dentro de la organización WOW como el "Equipo de Integración WOW" (WOW IT). Jitterbit Admin será la persona designada responsable de configurar el proyecto para los demás miembros del equipo.
Ejemplo
Pasos para Configurar Team Collaboration en Management Console
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El administrador de Jitterbit inicia sesión en la Management Console de Jitterbit.
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Seleccione Menú > Agentes > Grupos de Agente.
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Haga clic en el botón Nuevo Grupo de Agentes en la esquina superior derecha
- Ingrese un Nombre significativo para su nuevo grupo de agentes en la ventana emergente Agregar Grupo de Agentes.
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Haga clic en el botón Guardar.
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El nuevo grupo de agentes se muestra en la cuadrícula Grupos de Agente.
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Seleccione Menú > Agentes > Agentes.
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Haga clic en el botón Nuevo Agente en la esquina superior derecha.
- Ingrese un Nombre significativo para su agente en la ventana emergente Agregar Agente.
- Haga clic en la flecha desplegable Asociar grupo y seleccione el Grupo de Agentes creado en los pasos anteriores para asociarlo con el nuevo agente.
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Haga clic en Guardar.
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El Agente de desarrollo WOW se muestra en la cuadrícula Agentes en la siguiente captura de pantalla.
- Seleccione el Agente de desarrollo WOW en la cuadrícula.
- Haga clic en Acción. Seleccione el sistema operativo adecuado y descargue Jitterbit Agente.
- Instale el agente en el dispositivo de su elección.
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Durante la instalación, asegúrese de seleccionar el agente que configuró en los pasos anteriores. En este ejemplo, sería Agente de desarrollo WOW.
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Seleccione Menú > Entornos.
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Haga clic en el botón Agregar nuevo entorno en la esquina superior derecha.
- Introduzca un Nombre significativo en la ventana emergente Añadir entorno para crear un ambiente de equipo colaborativo en el que construir su proyecto de integración.
- Haga clic en la flecha desplegable Asociar grupo y seleccione el Grupo de Agentes creado en los pasos anteriores para asociarlo con el nuevo ambiente.
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Haga clic en Guardar.
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Haga clic en el botón Agregar nuevo entorno nuevamente y repita los pasos 9.a. a 9.c. anterior para crear un entorno para cada uno de los miembros de su equipo. La siguiente captura de pantalla es el ejemplo para el miembro del equipo de Net Suite.
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Haga clic en Menú > Organizaciones
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En la mitad inferior de la página, haga clic en el botón + Agregar rol.
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Cree un rol con el nombre WOW IT Project para cada uno de los miembros de su equipo que realizarán el desarrollo de este proyecto. En este ejemplo, se crearon roles para WOW IT Jitterbit Admin, WOW IT Project Net Suite, WOW IT Project Sales Force y WOW IT Project SQL Server.
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Seleccione Menú > Entornos.
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Seleccione el ambiente Net Suite.
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En la mitad inferior de la página, haga clic en el botón Otorgar acceso a función.
- Seleccione WOW IT Project Net Suite del menú desplegable Seleccionar rol en la ventana emergente Otorgar acceso a rol.
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Como esta es la rol asignada al miembro del equipo Net Suite y este es el ambiente de desarrollo que utilizará el miembro del equipo Net Suite, seleccione todos los métodos de Acceso. Clic en Guardar.
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Repita los pasos 14, 15.a. y 15.b. para cada ambiente de miembro del equipo y el rol de miembro del equipo asociado para todos los miembros del equipo que están trabajando en el proyecto WOW IT Excepto para Jitterbit Admin (en este ejemplo, repita para Sales Force y SQL Server).
- El administrador de Jitterbit ya es un administrador de la organización y, como tal, tiene permisos completos para todo dentro de la organización. Si el administrador de Jitterbit no fuera el administrador de la organización, sería necesario configurar un rol de administrador de Jitterbit de WOW IT independiente para permitirle administrar el proyecto.
- Asegúrese de asignar únicamente permisos para que cada miembro pueda leer, ejecutar y escribir en su ambiente asociado específico. No asigne permisos para que un desarrollador escriba en ningún otro ambiente que no sea el suyo. La asignación de permisos para un desarrollador en un ambiente diferente al suyo puede permitir que un desarrollador sobrescriba el trabajo de otro miembro del equipo.
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Ahora que todos los miembros colaboradores del equipo tienen un rol único, podemos agregar a cada individuo a su rol dentro del proyecto WOW IT.
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Haga clic en Menú > Organizaciones.
- En la cuadrícula Organización, asegúrese de que se haya seleccionado la organización World Of Wonder.
- En la mitad inferior de la página, en Funciones/Miembros, seleccione la primera rol que se ha configurado para los miembros de su equipo. En nuestro ejemplo, seleccionaríamos WOW IT Project Net Suite.
- Haga clic en Acción > Agregar miembro.
- Nombre de usuario: Ingrese la dirección de correo electrónico del miembro que desea realizar tareas dentro del proyecto utilizando el rol de WOW IT Project Net Suite en Net Suite ambiente
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Haga clic en Guardar.
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Esto agregará Net Suite a su nuevo rol y les permitirá tener acceso al proyecto dentro de su ambiente.
Nota
Dado que solo agregamos su rol a su ambiente, Net Suite no tendrá acceso a ningún otro ambiente en función de haber seguido los pasos de este ejemplo.
El administrador de Jitterbit debe verificar esto para reducir la probabilidad de que Net Suite sobrescriba accidentalmente el trabajo de otro miembro del equipo.
Si tiene más de un miembro del equipo que contribuirá a un área específica del proyecto, por ejemplo, dos desarrolladores de SQL Server, debe crear roles y entornos separados para cada uno de esos miembros para que uno no puede abrir accidentalmente el ambiente de otros miembros y sobrescribir cualquiera de sus trabajos.
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Mantener los ambientes separados para cada miembro del equipo es de suma importancia.
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Repita este proceso para cada miembro actual del equipo. Repita este proceso para cada nuevo miembro del equipo en el momento en que se agreguen al equipo.
Pasos para Configurar la Colaboración en Equipo en Jitterbit Studio
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Jitterbit Admin inicia Jitterbit Studio e inicia sesión.
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Haga clic en la pestaña Nuevo proyecto.
- Ingrese un nuevo Nombre de proyecto apropiado.
- Verifique que la Ubicación sea correcta. De lo contrario, haga clic en el botón Examinar y navegue hasta la ubicación correcta.
- Haga clic en el menú desplegable Entorno y seleccione WOW IT Build para el ambiente.
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Haga clic en el botón Crear.
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El proyecto WOW IT se muestra como un proyecto vacío.
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OPCIONAL: Si desea crear una modelo estándar para la estructura de carpetas de su equipo, puede hacerlo en el nivel de Operación. Cuando haya terminado, puede hacer clic con el botón derecho en Operaciones en el árbol de la izquierda y seleccionar Duplicar estructura de carpetas para… y luego seleccionar cada área apropiada en la que desea duplicar la estructura de carpetas.
- MUY RECOMENDADO: Cree una carpeta en Operaciones que se llame Común. Siga las instrucciones de los Pasos 6.a y 6.b para hacerlo. Este sería un lugar en el que el trabajo se compartiría intencionalmente entre los miembros del equipo. Una Variable global que contiene las variables del proyecto que necesitan todos los miembros del equipo sería un ejemplo de por qué es posible que desee incluir una carpeta común. En este ejemplo, se ha creado la carpeta Común. Una Operación genérica denominado Trabajo diario también se ha creado dentro de la carpeta Común. La operación Trabajo diario se usará más adelante en este ejemplo en Migrar proyecto de equipo a entornos de miembros del equipo sección.
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OBLIGATORIO: Cree una estructura de carpetas para cada miembro del equipo en Operaciones.
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En el árbol de la izquierda, haga clic derecho en Operaciones y seleccione Nueva carpeta.
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Ingrese la nueva carpeta Nombre en el campo emergente y presione Entrar. En este ejemplo, se crea una carpeta para el miembro del equipo Net Suite.
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Repita los pasos 6.a. y 6.b. para cada miembro del equipo.
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Las carpetas de los miembros del equipo se muestran debajo de Operaciones en el árbol de la izquierda.
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MUY RECOMENDADO: Agregue una carpeta de trabajo "Recién agregado" debajo de la carpeta de cada miembro del equipo. Al hacerlo y pedirle a cada miembro del equipo que coloque todo su trabajo nuevo o modificado en esta carpeta, será mucho más fácil para el administrador de Jitterbit saber qué trabajo debe incorporarse al ambiente WOW IT Build cada día. Esto ayudará sustancialmente a que sea menos probable que cualquier trabajo se pierda o se sobrescriba.
- Haga clic derecho en la carpeta Net Suite
- Ingrese Recién agregado en el campo emergente y presione Entrar.
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Repita los pasos 7.a. y 7.b. para la carpeta de cada miembro del equipo.
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La carpeta Recién agregado se muestra debajo de la carpeta de cada miembro del equipo.
Cómo copiar una estructura de carpetas de un tipo de destino de proyecto a tipos de destino adicionales
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Una vez que se completa la estructura de carpetas de su proyecto, puede elegir copiar esa estructura a otros tipos de destino de elementos del proyecto dentro de Jitterbit Studio. En el árbol de la izquierda, haga clic con el botón derecho en Operaciones y seleccione Duplicar estructura de carpetas a… de la lista.
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Haga clic en la casilla de verificación asociada para seleccionar cada elemento del proyecto Tipo de destino dentro del proyecto para copiar la estructura del archivo.
- Puede seleccionar ninguna, una, muchas o todas las distintas áreas dentro del proyecto para copiar la estructura de carpetas recién creada.
- Siempre puede agregar tipos de destino adicionales para copiar la estructura de carpetas más adelante si es necesario.
- Una vez que haya seleccionado los tipos de destino adecuados, haga clic en Aceptar para duplicar la estructura de carpetas de Operaciones dentro de los tipos seleccionados.
Implemente el Proyecto con la Estructura de Archivos de Team Collaboration en la Nube
- Una vez que se completa la estructura del archivo de colaboración, se recomienda que el administrador del proyecto desplegar todos los cambios en Jitterbit Cloud para su custodia y control de versiones.
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Haga clic en Implementar de la barra de menú del nivel superior, o haga clic con el botón derecho en el Proyecto, como se muestra en la imagen a continuación, y seleccione Implementar.
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Aparecerá la pantalla Implementar: WOW IT Project.
- Seleccione Todo.
- Seleccione la casilla de verificación Almacenar también una copia de seguridad en la nube. Es importante poder revertir los cambios en el proyecto desde una copia de seguridad.
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Ingrese una etiqueta adecuada en el cuadro de texto para identificar qué contiene la copia de seguridad específica, como qué, cuándo y versión. En este ejemplo, la etiqueta incluye el nombre del proyecto (WOW IT Project), la fecha de implementación y copia de seguridad (01/01/2016) y un valor de versión (Version Original) que ayudará a identificar el estado del proyecto. que contiene la copia de seguridad.
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Haga clic en el botón Implementar.
Migrar Proyecto de Equipo a Entornos de Miembros del Equipo
- En este punto, Jitterbit Admin ha creado un nuevo proyecto de equipo. Sin embargo, si alguno de los miembros del equipo inicia sesión en Jitterbit Studio, no podrá abrir el proyecto WOW IT. Esto se debe a que Jitterbit Admin implementó el proyecto en su propio ambiente asignado y los otros miembros del equipo no tienen acceso al ambiente de Jitterbit Admin. En este ejemplo, el ambiente de Jitterbit Admin actúa como el entorno TEAM-BUILD y Jitterbit Admin actúa como Team Build Manager, como se describe en la Descripción general anterior. Solo el administrador de Jitterbit debe tener acceso al ambiente de administración de Jitterbit y será responsable de consolidar el trabajo de todos los miembros del equipo en un proyecto WOW IT dentro de este ambiente. Para que los otros miembros del equipo comiencen, el administrador de Jitterbit debe migrar el proyecto WOW IT al ambiente asignado de cada miembro del equipo.
- En el siguiente paso, migrará el proyecto WOW IT Build al ambiente de cada miembro del equipo. Antes de hacerlo, será necesario arrastrar y soltar una operación en la carpeta asignada al miembro del equipo. En este ejemplo, hemos movido la operación Trabajo diario de la carpeta opcional Operaciones > Común a la carpeta Net Suite > Recién agregado. Al hacerlo, obligará a la migración a incluir su estructura de carpetas como parte de la migración del proyecto. Las carpetas que no contienen nada se excluyen del proceso de migración. Al mover la operación Trabajo diario a su estructura de carpetas, obliga al proceso de migración a incluir su estructura de carpetas.
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Haga clic con el botón derecho en WOW IT Project y seleccione Migrar en la lista desplegable.
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Aparecerá el cuadro de diálogo del asistente de migración de proyectos. Asegúrese de migrar del ambiente correcto (WOW IT Build) al ambiente correcto (Net Suite).
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En este ejemplo, intentamos migrar el WOW IT Project del ambiente WOW IT Build al ambiente Net Suite que utiliza el Grupo de Agentes: Grupo de Agentes de desarrollo. Como todo parece estar correcto, haga clic en Siguiente y continúe con el asistente hasta que se habilite el botón Finalizar.
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La pantalla Confirmación de migración le muestra lo que está por suceder. Muestra lo que se insertará en la parte superior de la pantalla y le muestra lo que se sobrescribirá en la parte inferior de la pantalla.
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En este ejemplo la información es correcta. Haga clic en Finalizar. botón
- Repita los Pasos 2 a 7 de esta sección para la carpeta asignada a cada miembro del equipo (Sales Force, SQL Server). Ahora cada miembro del equipo tendrá acceso al proyecto dentro de su ambiente asignado. Haga que cada miembro del equipo inicie sesión en Jitterbit Studio y verifique que puedan abrir el proyecto dentro de su ambiente.
Miembro del Equipo Comienza a Desarrollarse en Jitterbit Studio
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El miembro del equipo Net Suite inicia sesión en Jitterbit Studio, selecciona el WOW IT Project y hace clic en el botón Open.
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Cada miembro del equipo debe ver el proyecto WOW IT en su contexto específico. La siguiente sería la vista esperada para Net Suite.
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La primera tarea de Net Suite es copiar la estructura de carpetas de Operaciones a todos los demás tipos de destino de elementos de proyecto dentro del ambiente.
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Net Suite selecciona la casilla de verificación para varios tipos de destino y hace clic en el botón Aceptar.
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Las carpetas Común y Net Suite > Recién agregado ahora se muestran en los tipos de destino seleccionados en el ambiente de Net Suite, como se muestra en la siguiente imagen.
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A Net Suite se le asigna la tarea de crear una nueva operación que creará un archivo. A continuación, el archivo se leerá y se transformará en un archivo nuevo.
- Net Suite hace clic con el botón derecho en la carpeta Net Suite > Newly added y elige Nueva operación de tipo Transformación y hace clic en Continuar. Net Suite termina de crear las operaciones Crear Archivo y Modificar archivo de nombre de usuario, implementa el proyecto en su ambiente asignado en la nube y termina de trabajar por el día.
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El administrador de Jitterbit desea incorporar los cambios desarrollados por Net Suite en el ambiente WOW IT Build.
- Jitterbit Admin inicia sesión en Jitterbit Studio y selecciona Net Suite en la lista desplegable Entorno en la esquina superior izquierda.
- Seleccione Archivo > Restaurar proyecto desde la nube para obtener los últimos cambios del desarrollador.
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El administrador de Jitterbit revisa las operaciones Crear archivo y Modificar archivo de nombre de usuario, la transformación Transformar archivo de nombre de usuario, el origen de Archivo de nombre de usuario modificado y Archivo de nombre de usuario modificado destino que ha completado Net Suite. Jitterbit Admin puede ver todo el trabajo realizado por Net Suite, como se muestra en la siguiente imagen.
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El administrador de Jitterbit puede ver que Net Suite ha realizado cambios en el proyecto WOW IT en el ambiente de Net Suite. Para mover y consolidar los cambios en el WOW IT Proyecto, Jitterbit Admin ahora debe migrar el ambiente Net Suite al ambiente WOW IT Build.
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El mejor y más seguro método para mover el trabajo del ambiente de trabajo de un miembro del equipo al ambiente WOW IT Build y, por lo tanto, consolidar el trabajo en el proyecto WOW IT, es migrar elementos de las carpetas Recién agregado. Por lo general, esto se puede lograr haciendo clic con el botón derecho en cada nueva Operación en la carpeta Recién agregado del miembro del equipo y eligiendo Migrar.
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Aparecerá el asistente de migración. Continúe con el asistente hasta que se habilite el botón Finalizar. Debería ver la ventana Confirmar migración como se muestra en la siguiente imagen.
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La parte superior muestra los cambios que se insertarán en el proyecto WOW IT, mientras que la parte inferior muestra los cambios que se sobrescribirán en el proyecto.
- Es extremadamente importante revisar completamente la información en esta ventana para validar que estos cambios tengan sentido y estar absolutamente seguro de que no va a sobrescribir el trabajo existente que no debe sobrescribirse. Este es el paso crítico en el proceso para evitar cometer un error y perder potencialmente el trabajo que ya se ha agregado al ambiente de construcción. En este caso, dado que todo el trabajo que se va a insertar se encuentra en las carpetas Recién agregado de Net Suite y no se debe sobrescribir nada, deberíamos estar seguros para completar la migración.
- Haga clic en Finalizar.
- Repita este proceso para cada una de las operaciones en la carpeta Operaciones > Recién agregado. Puede ser útil mover cada elemento de la carpeta Recién agregado a la carpeta Net Suite una vez que se haya completado la migración para cada operación. Este proceso proporciona una forma de realizar un seguimiento de cada operación que ya se ha movido y saber cuándo ha terminado de migrar todos los cambios.