Entwerfen einer Komponentenpalette im Jitterbit Integration Studio
Einführung
In einem Projekt bietet die Design-Komponentenpalette (rechts neben der Design-Canvas angezeigt) eine Schnittstelle zum Erstellen von Endpoints:
Notiz
Die Design-Komponentenpalette und Design-Canvas verfügen über eine Betaversion einer neu gestalteten Benutzeroberfläche (wie in den folgenden Abschnitten gezeigt). Die Betaversion kann über die Schaltfläche Neue Benutzeroberfläche testen aufgerufen werden auf der Design-Canvas umschalten. Um Feedback zum neuen Design zu geben, wenden Sie sich an das Jitterbit-Produktteam.
Die Design-Komponentenpalette enthält zwei Registerkarten, die Zugriff auf Endpoints bieten, Endpoints und -konnektoren und Globale Endpoints:
Endpoints und -konnektoren
Globale Endpoints
Reduzieren und Erweitern
Um die Komponentenpalette auszublenden und so mehr Platz auf der Design-Canvas zu schaffen, klicken Sie auf das Symbol zum Minimieren oben rechts.
Um die Komponentenpalette zu erweitern und eine Tab zu öffnen, klicken Sie entweder auf das Tab „Endpoints und -konnektoren“ oder die Tab „Globale Endpoints“.
Suchen
Um in allen Registerkarten zu suchen, geben Sie in das Suchfeld ein einzelnes Schlüsselwort oder eine Schlüsselwortzeichenfolge ein:
-
Endpoints und -konnektoren: In diesem Abschnitt werden Suchergebnisse für Kategorien auf der Tab Endpoints und -konnektoren angezeigt, die mit der eingegebenen Schlüsselwortzeichenfolge übereinstimmen. Weitere Informationen zu den Kategorien auf dieser Tab finden Sie unter Tab „Endpoints und -konnektoren“ unten.
-
Globale Endpoints: In diesem Abschnitt werden Suchergebnisse für die Kategorien auf der Tab Globale Endpoints angezeigt, die mit der eingegebenen Schlüsselwortzeichenfolge übereinstimmen. Weitere Informationen zu den Kategorien finden Sie unter Tab „Globale Endpoints“ unten.
Neben jeder Kategorie wird eine Zahl in Klammern angezeigt, die angibt, wie viele Endpoints oder Konnektoren der Abfrage für diese Kategorie entsprechen. Sie können die Dreiecke verwenden, um um die Ergebnisse für jede Kategorie anzuzeigen oder auszublenden.
Um die Suche zu löschen, klicken Sie auf das Symbol „Entfernen“ .
Registerkarteninhalte
Jede Tab ist in Kategorien unterteilt, die mithilfe der Dreiecke ein- oder ausgeblendet werden können. .
Endpoints und Konnektoren
Verfügbare Konnektoren und konfigurierte Endpoints werden auf der Tab Endpoints und -konnektoren angezeigt. Ein Endpunkt ist eine bestimmte Verbindung und ihre Aktivitäten und wird mithilfe eines Konnektors erstellt. Eine Verbindung muss zuerst konfiguriert werden, um auf die Aktivitäten des Endpunkts zugreifen zu können.
Klicken Sie auf einen Endpoint, um dessen Aktivitätstypen anzuzeigen. Um eine Instanz einer konfigurierbaren Aktivität zu erstellen, ziehen Sie einen Aktivitätstyp auf die Design-Canvas oder kopieren Sie den Aktivitätstyp und fügen Sie ihn auf der Design-Canvas ein (siehe Erstellen einer Aktivitätsinstanz in Komponentenwiederverwendung). Konfigurationsdetails finden Sie in der Dokumentation zur Endpoint unter Connectors.
Notiz
Ein API Endpoint ist der einzige Endpoint mit einer vorkonfigurierten Verbindung. Bei allen anderen Verbindungen können Sie auf eine Verbindung doppelklicken, um sie auszuwählen und ihren Konfigurationsbildschirm zu öffnen. Konfigurationsdetails finden Sie in der Dokumentation zur Endpoint unter Konnektoren.
Innerhalb der Tab Endpoints und -konnektoren werden diese Kategorien angezeigt:
-
In diesem Projekt verwendete Endpoints: Zeigt alle Endpoints an, die derzeit im Projekt verwendet werden.
-
Verfügbare Endpoints: Zeigt alle Endpoints an, die dem Projekt hinzugefügt wurden und im aktuellen Projekt noch nicht verwendet werden, aber zur Verwendung verfügbar sind.
-
Anschlüsse: Zeigt die verfügbaren Anschlüsse zum Konfigurieren einer Verbindung an.
Klicken Sie auf einen Konnektor, um den Konfigurationsbildschirm für seine Verbindung zu öffnen. Konfigurationsdetails finden Sie in der Dokumentation zur Endpoint unter Konnektoren.
Globale Endpoints
Ein globaler Endpoint ist eine Verbindung, die projektübergreifend in einer Umfeld verwendet werden kann.
Auf der Tab Globale Endpoints befindet sich die Schaltfläche Globale Endpoints verwalten, über die das Dialogfeld Globale Verbindungen geöffnet wird Seite in einem neuen Tab:
Zusätzlich werden diese Kategorien angezeigt:
-
In diesem Projekt verwendet: Alle globalen Endpoints, die im aktuellen Projekt verwendet werden.
-
Verfügbar: Alle globalen Endpoints, die der Umfeld hinzugefügt wurden und im aktuellen Projekt noch nicht verwendet werden, aber zur Verwendung verfügbar sind:
Klicken Sie in einer der Kategorien auf einen globalen Endpoint, um dessen Aktivitätstypen anzuzeigen. Um eine Instanz einer konfigurierbaren Aktivität zu erstellen, ziehen Sie einen Aktivitätstyp auf die Design-Canvas oder kopieren Sie den Aktivitätstyp und fügen Sie ihn auf der Design-Canvas ein (siehe Erstellen einer Aktivitätsinstanz in Komponentenwiederverwendung). Konfigurationsdetails finden Sie in der Dokumentation zur Endpoint unter Connectors.
Symbole
Diese Symbole sind unter bestimmten Umständen vorhanden:
-
A Das Symbol für einen privaten Agenten zeigt an, dass ein Connector nur in Umgebungen verwendet werden kann, die mit einer privaten Agentengruppe verknüpft sind, und nicht für die Verwendung in Umgebungen verfügbar ist, die mit Cloud-Agenten verknüpft sind.
Hinweis
Bei Verwendung von Cloud-Agenten werden Konnektoren, die nur auf privaten Agenten verfügbar sind, standardmäßig ausgeblendet.
-
Ein grünes Listener-Symbol zeigt an, dass es sich bei einer Aktivität um eine bestimmte Listener-Aktivität handelt. Weitere Informationen finden Sie unter Listening-Dienst.
-
Eine Orange Warnsymbol zeigt an, dass ein globaler Endpoint Variablen verwendet in seiner Verbindungskonfiguration. Die Verwendung von Variablen in einem globalen Endpoint wird nicht empfohlen, da zukünftige Änderungen an einem Variablennamen auf Projektebene nicht auf globaler Ebene widergespiegelt werden. Wenn Sie auf das Symbol klicken, wird eine Warnung mit einer Schaltfläche Endpoint bearbeiten angezeigt, mit der Sie die globale Endpoint öffnen können-Bildschirm, um die Variable zu entfernen.
Aktionen
Bewegen Sie den Mauszeiger über einen Endpoint oder Aktivitätstyp, um die verfügbaren Aktionen anzuzeigen.
Endpoint
Diese Aktionen sind für einen Endpoint verfügbar:
Symbol | Beschreibung |
---|---|
Anzeigen/Bearbeiten öffnet den Konfigurationsbildschirm für die Verbindung (siehe Dokumentation zur jeweiligen Endpoint unter Konnektoren). | |
Test testet die Verbindung. Diese Aktion entspricht dem Klicken auf die Schaltfläche Test, die in einem Verbindungskonfigurationsbildschirm verfügbar ist (siehe Dokumentation zur spezifischen Endpoint unter Konnektoren). | |
Duplizieren erstellt eine neue, nicht referenzierte Verbindung mit derselben Konfiguration wie die ursprüngliche Verbindung (siehe Komponentenwiederverwendung). | |
Auf globale Verbindung hochstufen wandelt die Verbindung in eine globale Verbindung in der Umfeld um, in der sich das Projekt befindet. Diese Aktion ist für API nicht verfügbar, Variable oder SOAP Verbindungen, Verbindungen, die Variablen verwenden in ihrer Verbindungskonfiguration oder Verbindungen, die bereits eine globale Verbindung sind (siehe Globale Verbindungen). | |
Löschen löscht die Verbindung dauerhaft (siehe Komponentenabhängigkeiten, Löschen und Entfernen). |
Globale Endpoint
Diese Aktionen sind für einen globalen Endpoint verfügbar:
Symbol | Beschreibung |
---|---|
Anmeldeinformationen anzeigen öffnet ein Popover, das die aktuellen Werte der erforderlichen Felder in der Konfiguration des Umfeld anzeigt. Maskierte Anmeldeinformationen, wie z. B. Passwörter, werden im Popover nicht angezeigt. | |
Test testet die Verbindung. Diese Aktion entspricht dem Klicken auf die Schaltfläche Test, die in einem Verbindungskonfigurationsbildschirm verfügbar ist (siehe Dokumentation zur spezifischen Endpoint unter Konnektoren). |
Aktivitätstyp Aktion
Diese Aktion ist für einen Aktivitätstyp verfügbar:
Symbol | Beschreibung |
---|---|
Kopieren legt eine Kopie des Aktivitätstyps in Ihre Zwischenablage, um sie zum Erstellen einer Aktivitätsinstanz zu verwenden (siehe Komponentenwiederverwendung). |