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Plugins, die in einem Skript in Jitterbit Studio aufgerufen werden

Einführung

Das Aufrufen eines Plugins aus einem Skript ist eine von zwei Methoden zur Verwendung eines Plugins, die andere besteht darin, ein Plugin zu einer Aktivität hinzuzufügen. Das Plugin muss eines sein, das speziell dafür vorgesehen ist, innerhalb eines Skripts ausgeführt zu werden, wie das Jitterbit HMAC-SHA256-Generator Plugin.

Wichtig

Von Jitterbit bereitgestellte Plugins sind veraltet. Siehe Veraltung und Unterstützung in Plugins.

Globale Variablen initialisieren

Viele Plugins erfordern, dass globale Variablen vor der Ausführung des Plugins initialisiert werden. Informationen darüber, ob diese Werte erforderlich sind, sowie Anweisungen zum Festlegen erforderlicher oder optionaler Werte finden Sie unter Initialisierung globaler Variablen.

Ein Plugin aus einem Skript ausführen

Bestimmte Plugins können direkt aus Skripten aufgerufen werden, die in Jitterbit Script eines beliebigen Skripttyps geschrieben sind (siehe Skripttypen und -erstellung). Plugins können nicht aus JavaScript Skripten aufgerufen werden.

Die Plugins-Registerkarte der Komponentenpalette bietet eine Liste von Plugins, die innerhalb eines Skripts ausgeführt werden können.

Hinweis

Damit Plugins innerhalb von Studio angezeigt werden, müssen sie auf dem Agenten installiert sein:

  • Cloud-Agenten: Wenn Sie die Cloud-Agentengruppe verwenden, ist eine Reihe von von Jitterbit bereitgestellten Plugins bereits installiert.
  • Private Agenten: Wenn Sie eine private Agentengruppe verwenden, siehe Anpassungen > Plugins für Anweisungen zum Hinzufügen von Plugins.

Für eine Beschreibung jedes von Jitterbit bereitgestellten Plugins siehe Verfügbare Plugins in Harmony.

Innerhalb eines Skripts können Sie ein Plugin als Argument für die Funktion RunPlugin verwenden, indem Sie den Plugin-Referenzpfad einfügen.

Um einen Plugin-Referenzpfad zu einem Skript (Jitterbit Script nur) hinzuzufügen, verwenden Sie eine dieser Methoden:

  • Ziehen Sie das Plugin aus der Palette in das Skript, um sowohl die Funktion RunPlugin als auch die Plugin-Referenz einzufügen.
  • Doppelklicken Sie auf das Plugin in der Palette, um die Plugin-Referenz an der Position des Cursors im Skript einzufügen.
  • Beginnen Sie, den Plugin-Namen einzugeben, und drücken Sie dann Control+Space, um eine Liste von Autovervollständigungsvorschlägen anzuzeigen. Wählen Sie ein Plugin aus, um die Plugin-Referenz einzufügen.
  • Geben Sie die Plugin-Referenz manuell ein.

plugin run