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JavaScript Jitterbit und allgemeine Funktionen im Studio

Jitterbit-JavaScripts können zusätzlich zu den Standard-JavaScript-Funktionen, die Teil von ECMA-262 v5.1 sind, auf diese Jitterbit-spezifischen Funktionen zugreifen. Da ECMA-262 v5.1 eine ältere Version von JavaScript ist als die, die üblicherweise in Browsern und anderen JavaScript-Engines verfügbar ist, haben wir Tabellen der allgemeinen und standardmäßigen JavaScript-Funktionen aufgenommen, die in Jitterbit-JavaScripts verfügbar sind.

Wichtig

Für eine verbesserte Leistung empfehlen wir, JavaScript nur zu verwenden, wenn ein Jitterbit-Skript Äquivalent nicht verfügbar ist.

Hinweis

Eine maximale Anzahl von 50.000 Schleifeniterationen ist für jedes JavaScript-Skript erlaubt. Um die erlaubte Anzahl von Iterationen pro Skript zu erhöhen, siehe Schleifeniterationen unter JavaScript.

Jitterbit-Funktionen

Jitterbit.DbExecute

Deklaration

array Jitterbit.DbExecute(string databaseId, string sql)

int Jitterbit.DbExecute(string databaseId, string sql, string outputVariable,...)

Syntax

Jitterbit.DbExecute(<databaseId>, <sql>)

Jitterbit.DbExecute(<databaseId>, <sql>, <outputVariable>,...])

Erforderliche Parameter

  • databaseId: Ein String-Verweis auf eine Datenbankverbindung im aktuellen Projekt
  • sql: Der SQL-Befehl, der gegen die Datenbank ausgeführt werden soll
  • outputVariable: (Zweite Form) Ein Ausgabewert, der mit den in dem SQL-Befehl zurückgegebenen Feldern übereinstimmt. Zusätzliche Argumente können nach Bedarf angegeben werden.

Beschreibung

Führt eine SQL-Anweisung auf einer Datenbank aus und gibt die Ergebnisse zurück. Siehe die Jitterbit-Skriptfunktion DBExecute für weitere Details.

Die in diesem Funktionsaufruf verwendete Datenbank muss als Datenbankverbindung im aktuellen Projekt definiert sein. Weitere Informationen finden Sie in den Anweisungen zum Einfügen von Endpunkten unter Endpunkte in JavaScript.

Jitterbit.DbLookup

Deklaration

string Jitterbit.DbLookup(string databaseId, string sql)

Syntax

Jitterbit.DbLookup(<databaseId>, <sql>)

Erforderliche Parameter

  • databaseId: Ein String-Verweis auf einen Datenbankverbindung im aktuellen Projekt
  • sql: Der SQL-Befehl, der gegen die Datenbank ausgeführt werden soll

Beschreibung

Führt eine SQL-Anweisung auf einer Datenbank aus und gibt das erste Feld des ersten Ergebnisses zurück, das den angegebenen Kriterien entspricht. Weitere Informationen finden Sie in der Jitterbit-Skriptfunktion DBLookup.

Die in diesem Funktionsaufruf verwendete Datenbank muss als Datenbankverbindung im aktuellen Projekt definiert sein. Weitere Informationen finden Sie in den Anweisungen zum Einfügen von Endpunkten unter Endpunkte in JavaScript.

Jitterbit.GetVar

Deklaration

string Jitterbit.GetVar(string jitterbitVariableName)

Syntax

Jitterbit.GetVar(<jitterbitVariableName>)

Erforderliche Parameter

  • jitterbitVariableName: Der Name einer Jitterbit-Variablen

Beschreibung

Gibt den Wert einer Jitterbit-Variablen zurück (eine vordefinierte globale Variable, die im Agenten integriert ist und mit jitterbit. beginnt). Die verfügbaren Variablen sind im Studio sichtbar und werden unter Jitterbit-Variablen dokumentiert.

Warnung

Es ist auch möglich, aber nicht empfohlen, die Funktion Jitterbit.GetVar zu verwenden, um den Wert einer benutzerdefinierten globalen Variablen abzurufen.

Die Funktion Jitterbit.GetVar ist so konzipiert, dass sie die Verwendung von Variablen ermöglicht, die Punkte im Variablennamen enthalten. Die Verwendung von Punkten in einem benutzerdefinierten globalen Variablennamen wird jedoch nicht empfohlen. Da der Wert in einen String umgewandelt wird, wenn die Variable gesetzt wird, können diese Funktionen nicht mit komplexen Datentypen wie Arrays, Dictionaries oder JSON-Objekten verwendet werden. Stattdessen wird empfohlen, globale Variablen ohne Punkte zu erstellen und stattdessen Unterstriche anstelle von Punkten zu verwenden und die standardmäßige Dollarzeichen-$-Syntax zu verwenden, wie in Globalen Variablen beschrieben.

Beispiele

// Retrieves the value of the Jitterbit variable "jitterbit.api.request"
var request = Jitterbit.GetVar("$jitterbit.api.request");

Jitterbit.ReadFile

Declaration

string Jitterbit.ReadFile(string sourceId[, string fileFilter])

Syntax

Jitterbit.ReadFile(<sourceId>[, <fileFilter>])

Required parameters

  • sourceId: Ein String-Verweis auf einen Pfad zu einer Aktivität, die mit einem Dateityp-Endpunkt im aktuellen Projekt verbunden ist

Optional parameters

  • fileFilter: Dateifilter oder Dateiname, um die Aktivitätskonfiguration zu überschreiben

Description

Liest den Inhalt einer Datei aus einer Quelle.

Die in diesem Funktionsaufruf verwendete Quelle muss als Aktivität definiert sein, die mit einem Dateityp-Endpunkt im aktuellen Projekt verbunden ist. Dazu gehören konfigurierte File Share-, FTP-, HTTP-, Local Storage- und Temporary Storage-Aktivitäten. Weitere Informationen finden Sie in den Anweisungen zum Einfügen von Endpunkten unter Endpunkten in JavaScript.

Die Methode gibt den Inhalt der Datei zurück, auf die die Quelle verweist. Wenn der Quellfilter mehr als eine Datei auswählt, wird die erste verwendet. Es wird empfohlen, eine Quelle anzugeben, die eine einzelne Datei eindeutig identifiziert.

Der Parameter fileFilter ist optional und kann verwendet werden, um den in der Aktivitätskonfiguration verwendeten Dateifilter zu überschreiben. Ein Dateiname kann verwendet werden. Alternativ kann eine globale Variable verwendet werden, um den Dateifilter in der Aktivitätskonfiguration zu überschreiben. Globale Variablen werden in der Aktivitätskonfiguration als [de_name] referenziert.

Wenn die Funktion ReadFile fehlschlägt, schlägt die Operation nicht fehl. Ein Skript wird abgebrochen, eine Warnung wird zum Betriebsprotokoll hinzugefügt, und die Operation wird fortgesetzt.

Diese Methode kann verwendet werden, um Daten aus einer HTTP-Quelle zu lesen. In diesem Fall werden alle Jitterbit $jitterbit.source.http.* Variablen befüllt.

Warnung

Diese Funktion funktioniert nicht zuverlässig mit Dateien, die binäre Inhalte haben, da sie normalerweise nur einen Teil der Datei liest. Wenn die Datei binäre Inhalte hat, verwenden Sie stattdessen die Jitterbit-Skriptfunktion Base64EncodeFile, um den gesamten Dateiinhalte zu lesen.

Beispiele

// Reads the first file retrieved from a source
var fileContents = Jitterbit.ReadFile("<TAG>activity:ftp/FTP Endpoint/ftp_read/FTP Files</TAG>");

// Use the filename "test.txt" instead of what is defined in the source
var fileContents = Jitterbit.ReadFile("<TAG>activity:ftp/FTP Endpoint/ftp_read/FTP Files</TAG>", "test.txt");

Jitterbit.SetVar

Deklaration

Jitterbit.SetVar(string jitterbitVariableName, string value)

Syntax

Jitterbit.SetVar(<jitterbitVariableName>, <value>)

Erforderliche Parameter

  • jitterbitVariableName: Der Name einer Jitterbit-Variable
  • value: Ein Wert, der der Variablen zugewiesen werden soll

Beschreibung

Setzt den Wert einer Jitterbit-Variable (einer vordefinierten globalen Variable, die im Agenten integriert ist und mit jitterbit. beginnt). Die verfügbaren Variablen können im Studio eingesehen werden und sind unter Jitterbit-Variablen dokumentiert.

Warnung

Es ist auch möglich, aber nicht empfohlen, die Funktion Jitterbit.SetVar zu verwenden, um den Wert einer benutzerdefinierten globalen Variablen festzulegen.

Die Funktion Jitterbit.SetVar ist so konzipiert, dass sie die Verwendung von Variablen ermöglicht, die Punkte im Variablennamen enthalten. Die Verwendung von Punkten in einem benutzerdefinierten globalen Variablennamen wird jedoch nicht empfohlen. Da der Wert in einen String umgewandelt wird, wenn die Variable festgelegt wird, können diese Funktionen nicht mit komplexen Datentypen wie Arrays, Dictionaries oder JSON-Objekten verwendet werden. Stattdessen wird empfohlen, globale Variablen ohne Punkte zu erstellen und stattdessen Unterstriche anstelle von Punkten zu verwenden und die standardmäßige Dollarzeichen-$-Syntax zu verwenden, wie in Globalen Variablen beschrieben.

Beispiele

// Sets a Jitterbit variable
Jitterbit.SetVar("$jitterbit.scripting.db.max_rows", 1000);

Jitterbit.WriteFile

Declaration

void Jitterbit.WriteFile(string targetId, type fileContents[, string filename])

Syntax

Jitterbit.WriteFile(<targetId>, <fileContents>[, <filename>])

Required parameters

  • targetId: Ein String-Verweis auf einen Pfad zu einer Aktivität, die mit einem Dateityp-Endpunkt im aktuellen Projekt verbunden ist

Optional parameters

  • fileContents: Daten, die in die Datei geschrieben werden sollen
  • filename: Dateiname, um die Aktivitätskonfiguration zu überschreiben

Description

Schreibt die fileContents in das durch targetId angegebene Ziel. Wenn fileContents vom Typ binär ist, werden die binären Daten in die Datei geschrieben. In allen anderen Fällen wird eine String-Darstellung der Daten geschrieben. Die Datei wird automatisch von der Funktion geleert und geschlossen.

Das in diesem Funktionsaufruf verwendete Ziel muss als Aktivität definiert sein, die mit einem Dateityp-Endpunkt im aktuellen Projekt verbunden ist. Dazu gehören konfigurierte File Share-, FTP-, HTTP-, Local Storage- und Temporary Storage-Aktivitäten. Weitere Informationen finden Sie in den Anweisungen zum Einfügen von Endpunkten unter Endpunkten in JavaScript.

Der dritte Parameter, filename, ist optional und kann verwendet werden, um den in der Aktivitätskonfiguration verwendeten Dateinamen zu überschreiben. Alternativ kann eine globale Variable verwendet werden, um den Dateinamen in der Aktivitätskonfiguration zu überschreiben. Globale Variablen werden in der Aktivitätskonfiguration als [de_name] referenziert.

Diese Methode kann auch verwendet werden, um Daten an ein HTTP-Ziel zu schreiben/zu posten. In diesem Fall werden die Variablen $jitterbit.target.http.* befüllt.

Wenn die Funktion WriteFile() fehlschlägt, schlägt die Operation nicht fehl. Ein Skript wird abgebrochen, eine Warnung wird zum Betriebsprotokoll hinzugefügt, und die Operation wird fortgesetzt.

Beispiele

//  Writes the value of $contents to the file defined by a target
Jitterbit.WriteFile("<TAG>activity:ftp/FTP Endpoint/ftp_write/FTP Files</TAG>", $contents);

// Use the filename "test.txt" instead of what is defined in the target
Jitterbit.WriteFile("<TAG>activity:ftp/FTP Endpoint/ftp_write/FTP Files</TAG>", $contents, "test.txt");

SetScriptOutput

Deklaration

void SetScriptOutput(string data)

Syntax

SetScriptOutput(<data>)

Erforderliche Parameter

  • data: Daten, die vom Skript zurückgegeben werden sollen

Beschreibung

Setzt den Wert, der von einem Skript zurückgegeben wird.

Der Rückgabewert eines Skripts kann als Rückgabewert der Funktion RunScript zugegriffen werden.

Beispiele

// In the calling Jitterbit Script script:
$result = RunScript("<TAG>script:CalculateSomething</TAG>", value_to_be_calculated);

// In the Jitterbit JavaScript script "CalculateSomething":
var calculated_value = ...;
...
SetScriptOutput(calculated_value);

SetScriptResult

Deklaration

void SetScriptResult(string data)

Syntax

SetScriptResult(<data>)

Erforderliche Parameter

  • data: Daten, die vom Skript zurückgegeben werden sollen

Beschreibung

Ein Alias für die Funktion SetScriptOutput. Siehe SetScriptOutput für Details.

WriteToOperationLog

Deklaration

string WriteToOperationLog(string message)

Syntax

WriteToOperationLog(<message>)

Erforderliche Parameter

  • message: Eine Zeichenfolgen-Nachricht

Beschreibung

Schreibt eine Nachricht in das Betriebsprotokoll.

Beispiele

// Schreibt eine Nachricht in das Betriebsprotokoll
WriteToOperationLog("Das Quellfeld 'Preis' hat einen ungültigen Wert.");

JavaScript allgemeine Funktionen

Diese allgemeinen JavaScript-Funktionen – Teil von ECMA-262 v5.1 – werden in Jitterbit-JavaScripts unterstützt.

Allgemeine Eigenschaft Beschreibung
Array Siehe die JavaScript-Array-Eigenschaften und -Funktionen
Date Siehe die JavaScript-Datums-Eigenschaften und -Funktionen
decodeURI Dekodiert eine URI
decodeURIComponent Dekodiert eine URI-Komponente
encodeURI Kodiert eine URI
encodeURIComponent Kodiert eine URI-Komponente
eval Bewertet eine Zeichenfolge und führt sie aus, als ob sie JavaScript-Code wäre
isFinite Testet, ob ein Wert eine endliche und legale Zahl ist
isNaN Testet, ob ein Wert eine illegale Zahl ist
JSON.parse Analysiert eine JSON-Zeichenfolge und gibt ein JavaScript-Objekt zurück
JSON.stringify Konvertiert ein JavaScript-Objekt in eine JSON-Zeichenfolge
Math Siehe die JavaScript-Mathematik-Eigenschaften und -Funktionen
Number Konvertiert den Wert eines Objekts in eine Zahl
parseFloat Analysiert eine Zeichenfolge und gibt eine Fließkommazahl zurück
parseInt Analysiert eine Zeichenfolge und gibt eine ganze Zahl zurück
String Siehe die JavaScript-Zeichenfolgen-Eigenschaften und -Funktionen