Pinecone-Connector für Jitterbit Studio
Zusammenfassung
Der Pinecone-Connector ermöglicht den Zugriff auf Pinecone.
Der Pinecone-Connector bietet eine Schnittstelle zur Erstellung einer Pinecone-Verbindung, die die Grundlage für die Generierung von Instanzen von Pinecone-Aktivitäten bildet. Diese Aktivitäten interagieren, sobald sie konfiguriert sind, über die Verbindung mit Pinecone.
Der Pinecone-Connector wird über die Registerkarte Projektendpunkte und -connectoren in der Designkomponentenpalette aufgerufen (siehe Designkomponentenpalette).
Übersicht über den Connector
Dieser Connector wird zunächst verwendet, um eine Pinecone-Verbindung zu konfigurieren. Die mit dieser Verbindung verbundenen Aktivitätstypen werden dann verwendet, um Instanzen von Aktivitäten zu erstellen, die als Quellen (um Daten in einem Vorgang bereitzustellen) oder Ziele (um Daten in einem Vorgang zu konsumieren) gedacht sind.
Zusammen werden eine spezifische Pinecone-Verbindung und ihre Aktivitäten als Pinecone-Endpunkt bezeichnet:

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Abfragevektoren: Abfragen von Vektoren aus Pinecone unter Verwendung von Vektor- oder String-Daten und ist als Quelle in einem Vorgang gedacht.
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Vektoren abrufen: Abrufen von Vektoren aus Pinecone unter Verwendung von Identifikatoren und ist als Quelle in einem Vorgang gedacht.
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Vektoren einfügen oder aktualisieren: Aktualisiert einen vorhandenen Vektor oder erstellt einen neuen Vektor in Pinecone und ist als Ziel in einem Vorgang gedacht.
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Vektoren aktualisieren: Aktualisiert einen Vektor in Pinecone und ist als Ziel in einem Vorgang gedacht.
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Vektoren löschen: Löscht einen Vektor aus Pinecone und ist als Ziel in einer Operation vorgesehen.
Hinweis
Dieser Connector ist ein auf dem Connector SDK basierender Connector, auf den Jitterbit möglicherweise verweist, wenn Änderungen an mit dem Connector SDK erstellten Connectors kommuniziert werden.
Endpunkte, die mit diesem Connector erstellt wurden, sind in der Endpunktnutzungsberichterstattung enthalten und zählen zu Ihrer Lizenz.
Voraussetzungen und unterstützte API-Versionen
Der Pinecone-Connector erfordert die Verwendung einer Agenten-Version 10.1 oder höher. Diese Agenten-Versionen laden automatisch die neueste Version des Connectors herunter, wenn dies erforderlich ist.
Der Pinecone-Connector verwendet die Pinecone API und benötigt einen gültigen Pinecone API-Schlüssel. Weitere Informationen finden Sie in der API-Dokumentation.
Fehlersuche
Wenn Sie Probleme mit dem Pinecone-Connector haben, werden die folgenden Schritte zur Fehlersuche empfohlen:
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Klicken Sie auf die Schaltfläche Test in der Verbindungs-Konfiguration, um sicherzustellen, dass die Verbindung erfolgreich ist und die neueste Version des Connectors auf den Agenten heruntergeladen wird (es sei denn, Sie verwenden die Organisation Richtlinie Auto Connector Update deaktivieren).
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Überprüfen Sie die Betriebsprotokolle auf Informationen, die während der Ausführung der Operation geschrieben wurden.
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Aktivieren Sie das Debug-Logging für Operationen (für Cloud-Agenten oder für private Agenten), um zusätzliche Protokolldateien und Daten zu generieren.
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Wenn Sie private Agenten verwenden, können Sie das ausführliche Logging für den Connector aktivieren, indem Sie diesen Logger-Konfigurationseintrag in die
logback.xml-Datei Ihres privaten Agenten hinzufügen:
<logger name="org.jitterbit.connector.pinecone" level="DEBUG"/>
Für weitere Informationen zum ausführlichen Protokollieren von Verbindern siehe Ausführliches Protokollieren für Connectoren, die Jitterbit-Private-Agenten verwenden.
- Wenn Sie private Agenten verwenden, können Sie die Agentenprotokolle für weitere Informationen überprüfen.