Einführung in den Schulungskurs Jitterbit Vinyl 3.3
Einführung
Der Kurs Einführung in Vinyl 3.3 von Jitterbit behandelt die Kernkonzepte und grundlegenden Bausteine, die zum Erstellen einer Anwendung in Vinyl erforderlich sind, Jitterbits Low-Code-Anwendungsplattform. In diesem Kurs lernen Sie, in Vinyl zu navigieren, Geschäftsobjekte zu erstellen und Seiten zu erstellen.
Der Zugriff auf diesen Kurs erfolgt über Jitterbit University unter https://university.jitterbit.com/.
Notiz
Vinyl ist der frühere Name von App Builder. Dieser Kurs verwendet durchgehend den früheren Namen.
Zeit bis zur Fertigstellung
5 Stunden
Ressourcen
Die in der Übung Anwendung erstellen verwendete CSV-Datei steht im Kurs der Jitterbit University zum Download bereit.
Vinyl-Dokumentation, das einen Schnellstart enthält, um in 10 Minuten eine Anwendung zu erstellen, ist ebenfalls verfügbar. Beachten Sie, dass diese Seiten an einem anderen Ort gespeichert sind als unsere Dokumentation für App Builder, der Nachfolger von Vinyl.
Unterricht
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Kapitel 1
- Einführung in Vinyl 3.3
- Entwicklungsmethodik
- Vinyl 3.3 Trainingsumgebungsanfrage
- Wissenscheck - Entwicklungsmethodik
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Kapitel 2
- Anleitung: Verbindung zu einer Datenquelle herstellen
- Wissensüberprüfung - Herstellen einer Verbindung zu einer Datenquelle
- Anleitung: Sicherheitsanbieter
- Wissenscheck - Sicherheitsanbieter
- Anleitung: Benachrichtigungsserver
- Wissensüberprüfung - Benachrichtigungsserver
- Anleitung: Lizenz hochladen
- Wissenscheck - Lizenzschlüssel
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Kapitel 3
- Erste Schritte: Ihre erste Vinyl Anwendung
- Wissenscheck - Ihre erste Vinyl Bewerbung
- Geschäftslogik - Anfänger - Teil 1
- Wissenscheck - Geschäftslogik - Anfänger - Teil 1
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Kapitel 4
- UI-Ebene - Übersicht
- Wissensüberprüfung - UI-Ebene - Übersicht
- UI-Ebene - Erstellen Ihrer ersten Seite
- Wissensüberprüfung - UI-Ebene - Erstellen Ihrer ersten Seite
- UI-Ebene - Live-Designer
- Wissensüberprüfung - UI-Ebene - Grundlagen des visuellen Designers
- UI-Ebene - Listensteuerung
- Wissensüberprüfung - UI-Ebene - Listensteuerung
- UI-Ebene - Hinzufügen eines Panels
- Wissensüberprüfung - UI-Ebene - Hinzufügen eines Panels
- UI-Ebene - Hinzufügen eines Popups
- Wissensüberprüfung - UI-Ebene - Erstellen eines Popups
- UI-Ebene - Zusätzliche Optionen
- Wissensüberprüfung - UI-Ebene - Zusätzliche Optionen
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Kapitel 5
- Geschäftslogik - Teil 2
- Wissenscheck - Geschäftslogik - Anfänger Teil 2
- Erstellen einer Benachrichtigung
- Wissensüberprüfung - Erstellen einer Benachrichtigung
- Einführung in Ereignisse
- Wissenscheck - Einführung in Events
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Kapitel 6
- Sicherheit für Anfänger
- Wissenscheck - Sicherheit für Anfänger
- Sicherheit - Rollen und Gruppen
- Wissensüberprüfung - Sicherheit - Rollen und Gruppen
- Sicherheit - Sicherheit auf Zeilenebene
- Wissensüberprüfung - Sicherheit - Sicherheit auf Zeilenebene
- Release Management für Anfänger
- Wissenscheck - Release Management für Anfänger
Zugriff auf die Vinyl-Instanz
Um Zugriff auf eine Instanz von Vinyl zu erhalten, die Sie zum Absolvieren dieses Kurses verwenden können, wenden Sie sich an das Vinyl-Schulungsteam.
Unterstützung
Kontaktieren Sie das Vinyl-Schulungsteam bei Fragen oder Problemen im Zusammenhang mit diesem Kurs oder wenden Sie sich an das Vinyl Supportteam für Unterstützung bei anderen Problemen.