Einführung in den Jitterbit Vinyl 3.3 Schulungskurs
Einführung
Der Kurs Einführung in Vinyl 3.3 von Jitterbit behandelt die grundlegenden Konzepte und die fundamentalen Bausteine, die benötigt werden, um eine Anwendung in Vinyl zu erstellen, der Low-Code-Anwendungsplattform von Jitterbit. In diesem Kurs lernen Sie, sich zurechtzufinden, Geschäftsobjekte zu erstellen und Seiten innerhalb von Vinyl zu gestalten.
Auf diesen Kurs kann über Jitterbit University unter https://university.jitterbit.com/ zugegriffen werden.
Hinweis
Vinyl ist der frühere Name von App Builder. In diesem Kurs wird durchgehend der frühere Name verwendet.
Zeitaufwand
5 Stunden
Ressourcen
Die CSV-Versanddatei, die in der Übung Erstellen einer Anwendung verwendet wird, steht im Kurs zum Download in Jitterbit University zur Verfügung.
Die Vinyl-Dokumentation, die einen Schnellstart enthält, um in 10 Minuten eine Anwendung zu erstellen, ist ebenfalls verfügbar. Beachten Sie, dass diese Seiten an einem anderen Ort als unsere Dokumentation für App Builder, dem Nachfolger von Vinyl, aufbewahrt werden.
Lektionen
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Kapitel 1
- Einführung in Vinyl 3.3
- Entwicklungsmethodik
- Anfrage für die Entwicklungsumgebung von Vinyl 3.3
- Wissensüberprüfung - Entwicklungsmethodik
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Kapitel 2
- So geht's: Verbindung zu einer Datenquelle herstellen
- Wissensüberprüfung - Verbindung zu einer Datenquelle
- So geht's: Sicherheitsanbieter
- Wissensüberprüfung - Sicherheitsanbieter
- So geht's: Benachrichtigungsserver
- Wissensüberprüfung - Benachrichtigungsserver
- So geht's: Lizenz-Upload
- Wissensüberprüfung - Lizenzschlüssel
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Kapitel 3
- Erste Schritte: Ihre erste Vinyl-Anwendung
- Wissensüberprüfung - Ihre erste Vinyl-Anwendung
- Geschäftslogik - Anfänger - Teil 1
- Wissensüberprüfung - Geschäftslogik - Anfänger - Teil 1
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Kapitel 4
- UI-Schicht - Übersicht
- Wissensüberprüfung - UI-Schicht - Übersicht
- UI-Schicht - Erstellen Ihrer ersten Seite
- Wissensüberprüfung - UI-Schicht - Erstellen Ihrer ersten Seite
- UI-Schicht - Live-Designer
- Wissensüberprüfung - UI-Schicht - Grundlagen des visuellen Designers
- UI-Schicht - Listensteuerung
- Wissensüberprüfung - UI-Schicht - Listensteuerung
- UI-Schicht - Hinzufügen eines Panels
- Wissensüberprüfung - UI-Schicht - Hinzufügen eines Panels
- UI-Schicht - Hinzufügen eines Pop-ups
- Wissensüberprüfung - UI-Schicht - Erstellen eines Pop-ups
- UI-Schicht - Zusätzliche Optionen
- Wissensüberprüfung - UI-Schicht - Zusätzliche Optionen
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Kapitel 5
- Geschäftslogik - Teil 2
- Wissensüberprüfung - Geschäftslogik - Anfänger Teil 2
- Erstellen einer Benachrichtigung
- Wissensüberprüfung - Erstellen einer Benachrichtigung
- Einführung in Ereignisse
- Wissensüberprüfung - Einführung in Ereignisse
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Kapitel 6
- Sicherheit für Anfänger
- Wissensüberprüfung - Sicherheit für Anfänger
- Sicherheit - Rollen und Gruppen
- Wissensüberprüfung - Sicherheit - Rollen und Gruppen
- Sicherheit - Zeilenebene Sicherheit
- Wissensüberprüfung - Sicherheit - Zeilenebene Sicherheit
- Release-Management für Anfänger
- Wissensüberprüfung - Release-Management für Anfänger
Zugriff auf die Vinyl-Instanz
Für den Zugriff auf eine Instanz von Vinyl, die Sie zur Absolvierung dieses Kurses verwenden können, kontaktieren Sie das Vinyl-Trainingsteam.
Unterstützung
Kontaktieren Sie das Vinyl-Trainingsteam bei Fragen oder Problemen im Zusammenhang mit diesem Kurs oder wenden Sie sich an das Vinyl-Supportteam für Unterstützung bei anderen Problemen.